BLOG VIRTUAL
"COMUNIDAD ESTUDIANTIL"

PROFR. FRANCISCO ROMÁN TRIGO HERNÁNDEZ.

Este BLOG ha sido diseñado como un "REPOSITORIO VIRTUAL", para la asignatura de tecnología en Informática.


Definición de Computadora.

Una computadora es una máquina electrónica que procesa datos de entrada, los transforma en información útil y los envía a las unidades de salida. Para ello, utiliza programas informáticos que le permiten realizar una serie de comandos y operaciones lógicas.
Las computadoras se componen de hardware y software, y entre sus partes principales se encuentran: Unidad central de procesamiento (CPU), Memoria, Almacenamiento y Dispositivos de entrada y salida.

En resumen; se podría decir que una computadora es un aparato electrónico que tiene el fin de recibir y procesar datos para la realización de diversas operaciones.

Jugar a: "Adivina un número..."

Definición de Informática.

La Informática se refiere al tratamiento automático de la información. Como tal, la informática designa a un conjunto de conocimientos teóricos y prácticos, relativos al ámbito de la ciencia y de la tecnología, que se combinan para posibilitar el tratamiento racional y automático de la información mediante sistemas informáticos o computadoras.

Entre las partes externas que conforman la computadora podemos encontrar: Monitor, CPU, Mause, Teclado, Cámara Web, Impresora, etc.

Computadora Conoce las partes internas de la Computadora, Da click aqui...

¿Qué es Computación?

El concepto computación proviene del latín computatio, esta palabra hace referencia al cómputo, como cuenta(contar). La computación es la ciencia encargada de estudiar los sistemas, más precisamente computadoras, que automáticamente gestionan información.

"Computación" se refiere a las capacidades informáticas y de procesamiento instaladas cerca del extremo de la red, es decir, más cerca de donde se crean o consumen los datos.



Diferencia entre Informática y Computación:

La diferencia entre informática y computación radica en el enfoque y la amplitud de cada término, aunque ambos están estrechamente relacionados y a veces se usan indistintamente.

Informática: Es una disciplina más amplia que abarca el estudio, diseño, desarrollo y aplicación de los sistemas de información, software y hardware. La informática incluye áreas como la programación, bases de datos, inteligencia artificial, redes y ciberseguridad, entre otros. Se enfoca en cómo la información es representada, almacenada y procesada, así como en el desarrollo de software para diversos fines.

Computación: Se centra más en el aspecto teórico y matemático del procesamiento de datos y el desarrollo de algoritmos que permiten resolver problemas mediante máquinas (computadoras). Es una rama más cercana a las ciencias matemáticas que estudia la lógica y la arquitectura de las computadoras, los lenguajes de programación, la teoría de la computación, entre otros.

¿Qué es Internet?
Se podría definir como una red global de redes de ordenadores cuya finalidad es permitir el intercambio libre de información entre todos sus usuarios.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos).


¿Qué es un algoritmo informático?

Un algoritmo informático es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas para resolver un problema, realizar un cálculo o desarrollar una tarea. Es decir, un algoritmo es un procedimiento paso a paso para conseguir un fin. A partir de un estado e información iniciales, se siguen una serie de pasos ordenados para llegar a la solución de una situación.

En programación, un algoritmo supone el paso previo a ponerse a escribir el código. Primero debemos encontrar la forma de obtener la solución al problema (definir el algoritmo informático), para luego, a través del código, poder indicarle a la máquina qué acciones queremos que lleve a cabo. De este modo, un programa informático no sería más que un conjunto de algoritmos ordenados y codificados en un lenguaje de programación para poder ser ejecutados en un ordenador.

Computadora

¿Qué es la Memoria de Computadora
En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún periodo de tiempo.1​ La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.
Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de Von Neumann.
En la actualidad, «memoria» suele referirse a una forma de almacenamiento de estados sólido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM por sus siglas en inglés, de random access memory), y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido, pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo, como discos ópticos, y tipos de almacenamiento magnético, como discos duros y otros tipos de almacenamiento, más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda, porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general.



Torres de Hanoi.
El juego, en su forma más tradicional, consiste en tres varillas verticales

En una de las varillas se apila un número indeterminado de discos (elaborados de madera) que determinará la complejidad de la solución, por regla general se consideran ocho discos.
Los discos se apilan sobre una varilla en tamaño decreciente. No hay dos discos iguales, y todos ellos están apilados de mayor a menor radio en una de las varillas, quedando las otras dos varillas vacías.
El juego consiste en pasar todos los discos de la varilla ocupada (es decir la que posee la torre) a una de las otras varillas vacantes. Para realizar este objetivo, es necesario seguir tres simples reglas:
Sólo se puede mover un disco cada vez.
Un disco de mayor tamaño no puede descansar sobre uno más pequeño que él mismo.
Sólo puedes desplazar el disco que se encuentre arriba en cada varilla Da Clik Aquí, para descargar el Algoritmo...


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